銀の傭兵団ブログ

勝利の為に!

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 開幕爆破で失礼!!!

粉々(^ω^≡^ω^)おっおっおっ

オッケイジです!

 

今週は要塞戦に勝利したら要塞戦記事、

負けたらオッケイジの紹介予定でしたが

何とか勝利を収めたので要塞戦の話をするお!

(^ω^≡^ω^)おっおっおっ(上機嫌)


 要塞戦 

まさに要塞戦=リネージュ

といっても過言ではないメインコンテンツ!

ググってもリネージュしか出ない!

ギラン.png

 

そんな要塞戦について、大手ほどではないですが、

なんだかんだで6要塞目をゲットした中小血盟として

いままでの作戦や要塞戦の考え方を暴露していきます!

 

ぶっちゃけ役になんて立たないと

思いますけどね!!血涙


 要塞戦前の準備 

【メンバー確認】

銀の傭兵団では要塞戦の参加メンバーを

大体水曜日くらいから集計しています。

集計にはL2R/LABO様のサイトをお借りしてます。

https://l2r-labo.com/

大変高品質なサイトで下図のような形で

6.png

・「参加可否」

・「職業」

・「戦闘力」

が、パっとわかります!

使ったことがない方はぜひぜひ!

 

で、これが集まったら作戦の考案ですね!


 作戦パターン 

【コミュニティに作戦を書く】

メンバーが確定したら次は作戦です!

事前に作戦を考え、血盟員に伝えます。

その際はコミュニティにわかりやすいキャッチなどを

つけてあげることで浸透させます(こちらは後程)

 

要塞戦の作成って大まかに以下のパターンに

分かれると思ってます。

①相手の戦力が高く、こちらが不利

②相手の戦闘力と拮抗している

③こちらの戦闘力が高く、相手が不利

オッケイジは上記で

作戦を変えているイメージです。

さらに①②③の中でもその幅が広い場合、

狭い場合で細かく微調整!ですが大体は下記の感じです!

 

【①のパターンの場合】

これはぶっちゃけ差がでかすぎる場合には

Aパターン:刻印を必死に防ぎ、30分での引き分けを狙う

Bパターン:速攻をしかけて短期決戦

これですね!

この時の作戦の画像はこちら

3.png

AとBを欲張ったね!!!

→よって結果的にBでやろうとして相手の守りが固すぎて

Aパターンに陥り、敗北。

結論:同じレベルの血盟と戦おう となる!

 

役にたたねぇ!!!

 

そうなった結果がこちら

ただし!10分粘ってるからね!!

 

ちなみに戦闘力差は2000万ありました。

むちゃでしたなw

【②のパターンの場合】

ここからが本番だよ!

挑むのはやっぱり同レベル帯でしょ!

同レベル帯と戦うときは

A:バフ刻印を取って相手を倒しながら押しとおす(王道)

B:短期決戦を挑み、全戦力を片方に集中する(邪道)

C:開幕を防御徹し、相手の手薄な方の門を攻める(外道)

上記パターンで攻めます。

上記ABCのパターンはじゃんけんみたいなもので

Aが相手の場合にこちらが

Bパターンだと一瞬で勝ってしまう

Bが相手の場合にこちらが

Cのパターンだと止められてしまい逆にやられる

Cが相手の場合にこちらが

Aのパターンだとバフを取ってからのAが有利

ざっくりそんなイメージでやってます!

 

このじゃんけんを相手の血盟構成員、過去の動画、

勘で予想し、作戦を書いていくのがオッケイジ式です。

予想が当たるとすぐに決着がつきますが、外れた場合には

戦闘中に起動修正して臨機応変に対応です!

 

 

ということで実際にあった作戦指示(王道)を暴露

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2.png

用語:

味方右門(リスボン地点から近い門)

味方左門(右門の反対)

敵右門(リスボン地点からまっすぐ行った門)

敵左門(敵右門の反対)

防御塔(相手の聖物近くの防御塔)

バフ刻印(祭壇)

 

(リ)はパーティリーダー、(先)は先導者

【殲滅パーティ班①】

1(リ),2(仮名),3(仮名),4(仮名),5(先)

【殲滅パーティ班②】

1(リ),2(仮名),3(仮名),4(仮名),5(先)

【刻印パーティ】

1(リ),2(仮名),3(仮名),4(仮名),5(先)

【遊撃パーティ】

1(リ),2(仮名),3(仮名),4(仮名),5(先)

【防衛パーティ】

1(リ),2(仮名),3(仮名),4(仮名),5(先)

お名前がない人は当日決定!

 

今回の目的は「団体行動」でいきたいと思うので、

各パーティメンバーは(先)の人にぴったりついていくのを

意識して行動してみてください。

移動速度を合わせ、固まって動くことで

①味方のバフ・回復をしっかり受ける②同じ敵を狙う

をかなり意識してやってみましょう。

※遊撃部隊はすべての刻印の邪魔が主なので自由行動

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作戦:

【殲滅パーティ班①】

殲滅パーティ①は味方右門からまっすぐ進軍、敵の左門を切り崩す。

そのまま相手防御塔①までぶっ潰す。行ければ②まで粉砕

【殲滅パーティ班②】

味方左門から進軍、味方バフ刻印を開幕に取る。

取った後は敵右門を粉砕する。

【遊撃パーティ】

敵のバフ刻印を邪魔する仕事。あわよくば敵のバフを奪う。

【防衛パーティ】

左門の防衛をよろしくお願いいたします!敵が来たら連絡してね!

【刻印パーティ】

右門から殲滅パーティと一緒に進軍、

敵が味方右門に来ているようなら

防衛も視野に行動!

そして刻印まで行くのだ!

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こんな感じです!役に立たない?

まぁ特別なこと書いてないからね!

ただこういったいろいろなパターンで

戦闘を積み重ねると、各血盟員が各々の判断で

過去の戦闘から今回はこっちの動きがいいかもと判断し、

「B作戦に変更!!」

と血盟主が唐突に言っても即時理解行動をしてくれます!

結局は回数を積み重ねてほしいと思います!

 

以上だな。

 

え?

 

【③のパターンの場合】?

そんなんこうだ

4.png

速攻突破

これに勝る③パターンはないだろう。


 要塞戦テクニック 

ぶっちゃけここまで長々書いたけど、

必要なのはここくらいじゃないかと思う。

初めて要塞戦を行う血盟などはぜひ参考にしてほしい

 

【テクニック①】

■開幕ダッシュ

これはオッケイジも最初知らなくて、

大変お世話になっている上位血盟の人から教わった。

ただいろんな要塞戦動画を見てたら知っている人も

いることだろう。。

要塞戦は21:30からスタートし、開始時間

10秒前になるとカウントダウンが開始し、

カウントダウン中はキャラクターの行動が

止まってしまう現象が発生する。

 

だがしかし!!

 

このカウントダウンの前からキャラクターが

移動行動をしている場合はキャラが止まらない!

よってカウントダウン終了と同時に門を抜けることが

可能となる。

詳しくはオッケイジの要塞戦動画を見よう。

 

【テクニック②】

■刻印カット

これはオッケイジの勝手なコツ

相手のバフ刻印を開幕に止めるときに使用する

・刻印を止めるのはスタン技、

 ノックダウン技を当てる(殺さなくてもいい)
・刻印に15秒かかるので、連続でスキルを使わない
・一瞬近づいて刻印者の位置を確認する
・刻印開始5~8秒くらい経ってから突っ込み

 スキル発動→離脱する
(この時に真ん中の泉をぐるぐる回りながらだと

 回復しながら相手攻撃回避)

あとはこのオッケイジ嫌がらせ動画を見るがよい!

 

【テクニック③】

■刻印花火

これ

8.png

状況がわかるだろうか。

聖物を刻印中に思いっきり花火をあげまくる行為だ!

これはとある大手血盟様がやられていたのをいろんな血盟が

まねしており、恐ろしく有効である。

この記事の途中にある「王者の力」動画内でオッケイジが

何回も相手の刻印をブロックするが、あくまであれは

見えていたから防げるのである!

 

この刻印花火には

・相手の視界を防ぐ

・サーバーの処理を遅くする

このダブルの組み合わせで味方血盟主が刻印するのを

大きくサポートすることが可能である。

 


ということでいかがでしたでしょうか。

これがオッケイジの要塞戦思考です。

 

なんか使われた作戦と違う?

 

そりゃ本命の作戦もあるよ!

 

でも結局はじゃんけんのような関係と、

お互いの血盟員同士の連携レベル

 

そして何よりもリネレボを楽しくあそぶ!

この気持ちが強いチームが勝ちます!

 

そして運営が鯖処理を重たくさせるときは

どうしようもない!

 

要塞戦で最強の敵は

間違いなく

運営である!!!

 

(^ω^≡^ω^)おっおっおっ

オッケイジでした!

次回は「オッケイジって?」来週月曜日予定!

こうご期待